IT65-BU59 :: เกมเพื่อการเรียนรู้เชิงปฏิสัมพันธ์เพื่อพัฒนาการตัดสินใจในการควบคุมโรคแอนแทรกซ์

Interactive Learning Game for Enhancing Decision-Making in Anthrax Control: Integrating Gamification and Learner Behavior Analytics

details
This project is an interactive serious game designed to help players learn how to make correct decisions in preventing and controlling anthrax disease (Anthrax). The game places players in realistic scenarios—such as farms, markets, and rural communities—where they must investigate risks, identify symptoms, and choose appropriate actions. Each decision directly impacts the spread or containment of the disease, encouraging critical thinking and applied learning.
tools & techniques
Frontend & Backend - Next.js Database - MySQL Communications - Facebook Messenger - Microsoft Teams Development Tools - Unity - Visual Studio Code Container Management - Docker - Docker Compose Project Management - Discord Design - Canva - Figma
author
นายปัณณวัฒน์ ศรีภา
รหัสนักศึกษา 65130500043
friendlysripa@gmail.com
นายชนะพล เอื้อเฟื้อ
รหัสนักศึกษา 65130500015
chanapon.auafaur@gmail.com
นายภูธร เพ็ชรโยธา
รหัสนักศึกษา 65130500062
pootorn.phet@gmail.com
advisor
Punnarust Silparattanawong